Sejak itu tahun 1990-an, animasi komputer 3D telah menikmati kebaikan ledakan dalam reputasi. Saat ini, gambar gerakan utama di sekitar yang memungkinkan penampil perasaan sebagai seandainya mereka adalah porsi dari dunia animasi makhluk digambarkan di layar yang. Meskipun khusus keuntungan dan popularitas sehubungan animasi 3D, namun , animasi tradisional sebagai animasi 2D dan bahkan di tempat lain bahkan sekarang memainkan peran kunci dalam biasanya dunia gerakan. Sebagai kemunculannya di dalam awal tahun 1900-an, ia telah menawarkan banyak keuntungan untuk animasi pekerjaan. Berikut adalah hanya beberapa dari banyak aspek positif yang disediakan animasi 2D.
Efisiensi
Satu keuntungan dari animasi SECOND adalah efisiensi yang dengan yang pada gilirannya dapat menjadi diproduksi. Animasi hanya dengan itu sangat karakter tidak pernah proses sangat sederhana. Sebagai seni yang bagus, itu permintaan kesepakatan keterampilan plus kreativitas menghasilkan item, karakter, dan alam yang menarik untuk biasanya audiens target dan itu secara akurat menyampaikan kisah dan pesan. Selain itu, berbagai metode dan desain yang memiliki dikembangkan melalui seluruh abad past menyediakan bermacam-macam alat dari mana animator dapat memilih.
Namun, sementara animasi SECOND menuntut sama banyaknya seperti benar-benar animasi 3D, itu pasti umumnya lebih cepat untuk dapat membuat hanya sejak tidak akan membutuhkan a dimensi ketiga. Perusahaan animasi SECOND melakukan tidak perlu agar membuat foto yang hidup dengan cara yang mana 3D animator lakukan. Pemandangan kota mereka, mengenai misalnya, tidak harus dibuat bangunan menggunakan detail yang membantu membuat mereka terlihat persis seperti bangunan nyata. Ini desain yang lebih cepat bisa bermanfaat agar orang yang membutuhkan a proyek dirancang pada a tepat waktu.
Kenyamanan
Kedua manfaat animasi 2D adalah fakta bahwa desainnya biasanya kurang kompleks daripada pasien yang disediakan oleh animasi 3 DIMENSIONAL. Bagaimana menguntungkan yang lebih sederhana desain dan gaya adalah tergantung setelah proyek. Dimaksudkan misalnya, aksi gambar bergerak biasanya memanfaatkan GAMBAR 3D animasi karena dari gerakan mendetail dan gambar kompleks yang mereka gunakan agar tarik orang.
Namun, setelah desain perlu untuk menyoroti konsep, layanan studio animasi KEDUA akan biasanya lebih disukai. Mengenai misalnya, desain bersih menyeluruh sering lebih bermanfaat dalam periklanan, karena lebih jelas menyampaikan pesan pengiklan kepada khusus penonton. video game tertentu, seperti Snack Crush, juga mengandalkan desain dan gaya yang lebih sederhana untuk menarik untuk audiens mereka. Tertentu acara televisi, misalnya South Park, termasuk membangun pencapaian mereka di desain animasi a 2D. Bahkan beberapa program pendidikan atau penjelasan video tutorial membutuhkan desain yang mana tidak akan diskomposisi pemirsa dalam pesan bahwa proyek biasanya sedang mencoba untuk mengangkut.
Keterjangkauan
Efisiensi selain kesederhanaan animasi 2D mengarah dapat biaya yang lebih besar kegunaan, anugerah lain untuk dapat orang yang ingin manfaat utama animasi namun yang tidak dapat mengelola kadang-kadang label harga tajam yang menyertai animasi. samehadaku bahwa jenis animasi ini membutuhkan lebih sedikit waktu plus adalah kurang canggih berarti bahwa bisa jadi dicapai dengan sumber daya lebih sedikit, penghematan yang diterjemahkan menjadi the harga permintaan yang lebih kecil. Di faktanya, banyak tugas menggunakan 2D alih-alih animasi 3D di setidaknya sebagian terutama karena itu bahkan lebih hemat biaya untuk anggaran yang ketat dan perusahaan kecil. Hampir semua penyedia animasi SECOND harus akhirnya dapat membantu anggaran Anda untuk membuat sebuah proyek yang memenuhi tidak hanya kreatif Anda permintaan tetapi juga the kendala keuangan.
Kebebasan Artistik
Setiap jenis dari animasi menghadirkan dengan banyak kemungkinan kreatif. Namun, perangkat lunak 3d animasi komputer harus selalu muncul seperti aslinya dan asli, apa pun adegan, barang, atau orang ini menggambarkan. Karena hasil, yang fantastis dan jangan lupa bahwa umumnya pasti tidak menerjemahkan baik untuk 3D tampilan layar, dan gaya semacam ini seperti anime biasanya lebih sulit untuk berkreasi melalui penggunaan alat 3D.
2D animasi, alternatif, membuat sepenuhnya dunia baru kemungkinan. Misalnya, melalui animasi konvensional, animator dapat membuat orang, animasi kartun, dan ekstra yang pasti tidak ada di dunia nyata. Sebagai hasil, siapa pun yang membutuhkan an proyek animasi bisa menggunakan 2D animasi komputer untuk lebih sangat mudah membuat gambar selain dunia yang tentu saja jika tidak cukup sulit untuk film dan/atau membuat memanfaatkan alat 3D. Jenis ini bagian dari 2D animasi juga cocok sendiri dengan baik untuk menghasilkan proyek ditargetkan untuk audiens tertentu. Tidak hanya dapat animator memanfaatkan imajinasi mereka untuk membuat karakter dan sisi yang tidak seperti aslinya atau praktis, tetapi, dengan cara itu, bahwa mereka dapat terlibat di dalam desain karakter plus praktik lain yang menghasilkan pekerjaan yang disesuaikan dengan biasanya kepekaan audiens tertentu.
Karena dari artistik fleksibilitas yang disediakan oleh animasi komputer 2D, variasi animasi ini membutuhkan bakat tingkat yang tinggi yang menjadikan filmtegner sebagai ahli melihat itu siapa pun yang bekerja di pekerjaan 3D. Animator harus menggunakan kreativitas dan pengetahuan tentang seni untuk mengembangkan karakter dan bahkan dunia yang fokus pada proyek, daripada hanya berfokus dalam membuat sebagai gambar seperti aslinya sebagai mungkin. Dari konsep desain hingga karakter desain dan gaya hingga papan cerita, bahwa mereka harus memanfaatkan mereka untuk membuat akurat jenis dari proyek yang dibayangkan bersama dengan tujuan di antaranya adalah di posisi berkaitan dengan proyek.